创意总监Jason McCord致歉玩家社区
野光工作室为其免费英雄射击游戏《高地护卫》发布了最终更新补丁,创意总监Jason McCord特别感谢了坚持完成这项工作的“骨干团队”——尽管他们为此加班加点。
昨日,野光工作室宣布将在游戏永久关闭前发布最终更新。McCord在分享最终补丁说明时透露,剩余的团队成员主动请缨完成这个更新,“哪怕只有几千人会玩到”。
最终更新的精彩内容
让我们来看看这次更新带来了什么:全新守望者Koldo、新武器Switchback以及全新的技能树系统。
Koldo被描述为一个在高地护卫被发现的“迷失灵魂”,被困在一套盔甲中。他正在寻找自己过去的答案,并能使用“灵魂之力”保护队友。
Koldo的技能包括:
- 被动技能:守护天使
- 战术技能:灵魂护盾
- 终极技能:战斗怒吼
新武器Switchback是一把远距离双管霰弹枪,具有独特的双模式设计:腰射时是霰弹枪,瞄准时则变成精确步枪。McCord特别说明:“很多守望者都试图驾驭Switchback,但只有少数人真正掌握了它。”
技能树系统的遗憾
全新的技能树系统让玩家可以选择四种不同的游戏风格:
- 掠夺者:专注于突袭模式和无双战斗
- 收割者:提升暮光币获取和守望者战斧威力
- 宝藏猎人:为热爱搜刮的玩家量身定制
- 守护者:适合喜欢防守和团队协作的玩家
McCord坦言,这些内容原本都不在首发计划中,特别是技能树系统。“团队最后几周加班加点才完成。有些内容(Koldo、Switchback)原本是为后续赛季准备的,团队挑选了最接近完成的内容进行了收尾。”
告别时刻的真诚致歉
创意总监承认最终更新内容存在各种妥协,Koldo缺少皮肤、表情和部分音效,技能树系统也有改进空间。“通常开发时间会允许更多迭代,但这次我们没能这样做。”
《高地护卫》在2025年TGA颁奖典礼压轴亮相,首月就吸引了大量玩家,但也因地图规模和3v3模式等问题受到批评。尽管工作室通过更新试图解决这些问题,甚至将限时5v5模式改为常驻,但玩家数量持续下滑和资金短缺最终导致游戏停服。
McCord最后动情地说道:“我为团队完成这个最终补丁感到骄傲,感谢社区的支持。同时我要向所有失望的人道歉——对不起我们没能兑现《高地护卫》的承诺,对不起在游戏中消费的玩家,对不起辛勤工作的团队,对不起信任我们的粉丝……”
游戏将于8月1日永久关闭,但野光工作室的这份最终致意,将为玩家社区留下温暖的回忆。
💬玩家评论
这游戏其实底子不错,就是运营策略有问题,可惜了
Koldo这个新英雄设计得很有特色,可惜没机会深入体验了
最终更新还能这么用心,野光工作室值得尊敬
氪了的钱就当支持开发团队了,希望他们下一款作品能更好
看到创意总监的道歉挺难受的,游戏行业真是不容易
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