玩家呼声太高,制作组“被迫”启动新作

有时候,一款神作的诞生可能仅仅是因为粉丝们太能“吵”了。《斯派罗:界域之外》(Spyro: A Realm Beyond)就是这么来的。Toys for Bob工作室的副创意总监卢·斯塔德特和工作室负责人保罗·严,最近跟GamesRadar+透了底:团队其实一直都想重返斯派罗的世界,而眼下正是那个天时地利人和的完美时机。

“说实话,斯派罗在我们工作室心里占据着一个非常特殊的位置,”斯塔德特回忆起团队操刀《斯派罗重燃三部曲》和《小龙斯派罗》系列的日子时,这样解释道。“我们一直很欣赏那种‘小而强大’的逆袭故事——一个角色独自对抗看似无法战胜的困难。你懂吧,我们多多少少在它身上看到了自己的影子。所以,做这款游戏压根儿就不需要犹豫。”

“每年都在问,问到我们不好意思”

当话题转向玩家社区是如何“逼”着他们去推动这个全新续作时,保罗·严的话匣子彻底打开了:“每一年,每一场游戏展会,我们都能看到粉丝们冒出来,疯狂刷屏:‘新斯派罗到底什么时候出?’——甚至在我们还没开始构思这个项目的时候就已经这样了。”

他接着爆料,当他们拿着方案去找Xbox时,几乎是拍着桌子说的:“听着,这就是我们的计划。你们看看这个社区,他们的声音响亮又持久,他们太清楚自己想要什么了。你们坐在这儿不就是为了做出这款游戏吗?还需要啥条件?咱们赶紧把这事儿给办了!”

老将回归,时隔20年的紫色火焰

保罗·严的语气里满是笃定:“我们爱斯派罗,爱班卓熊,爱所有这类游戏。我们一直都在做这件事,这可不是什么临时起意的转型。我们就是想把这种纯粹的游戏体验带进现在的世界。我们觉得,这个世界太需要这种体验了,而我们,就是那个创造者。”

据悉,《斯派罗:界域之外》预计将在2027年春季正式发售,登陆Xbox Series X/S、PS5、PC以及刚刚公布的任天堂Switch 2。更让老粉丝泪目的是,斯派罗的原版配音演员汤姆·肯尼将正式回归。这将是自2008年《斯派罗传说:龙之黎明》之后,近20年来的第一款完全原创的斯派罗游戏。

“斯派罗对我来说是一个非常特别的角色,能回来我简直太高兴了,”肯尼激动地表示,“能再次与斯派罗重逢,能再次见到粉丝们,能再次融入这个社区,能再次回到斯派罗的世界,这一切都让我幸福得冒泡。”

新世界与新威胁

在2025年的Xbox游戏展示会上,《斯派罗:界域之外》首次曝光了预告片。画面中,斯派罗穿过一道传送门,飞入了一个全新的世界。在那里,他将能够解锁诸如“震地重击”和全新火焰吐息等强力技能。当然,有英雄的地方就有反派,一位名叫“女术士”的全新敌人将成为本作的主要对手,等着斯派罗去踢她的屁股。