五年前的争议事件再引关注
数字游戏平台GOG近日承认,五年前突然下架台湾恐怖游戏《还愿》(Devotion)的决定"损害了用户对我们的信任"。这一表态源于总裁Maciej Gołębiewski上周接受Eurogamer采访时关于"坚持正确价值观"的言论引发的争议。
《还愿》下架事件始末
《还愿》是一款以1980年代台湾为背景的恐怖游戏,2019年初发行后因包含对中国领导人的负面影射引发轩然大波。开发商Red Candle虽解释这只是占位素材并公开道歉,但游戏仍从Steam下架。
2020年,GOG曾宣布将重新上架该游戏,却在同日紧急撤回决定,仅表示"收到大量玩家反馈后决定不上架"。这一180度大转弯在当时引发诸多质疑:GOG所谓的"正确价值观"究竟是什么?
总裁首次公开反思
Gołębiewski近日坦言:"这个决定至今仍难以评断。当时我们面临着真实的商业约束,对复杂的地缘政治因素理解有限,且缺乏既能保护GOG和合作伙伴,又能负责任地发行游戏的方案。"
但他也强调:"运营全球数字商店意味着必须应对法律、运营和商业现实,这些限制往往无法带来理想结果。2020年我们选择了对GOG最有利的路径,尽管这损害了我们的信誉。"
《赛马》事件与《还愿》形成鲜明对比
Gołębiewski指出,近期GOG独家发行争议游戏《赛马》(Horses)的决定与《还愿》事件完全不同。"多名GOG员工试玩后确认该游戏不会带来任何法律、政治或运营风险。这个决定纯粹基于游戏本身的评估。"
GOG独立后的新方向
这番表态正值GOG从母公司CD Projekt独立不久。作为一家私有公司,GOG现在只需对实际控制人Michal Kiciński负责。这位CD Projekt联合创始人显然更愿意承担风险——GOG正考虑拓展独立游戏发行业务,开启全新发展阶段。
"当我们说要坚持正确价值观时,"Gołębiewski总结道,"这不代表我们不会犯错,或每个决定都很容易。而是说我们会努力更清晰、更一致,更愿意为选择负责——包括在被质疑时公开解释。"
💬玩家评论
作为《还愿》的粉丝,至今仍对GOG当年的决定感到失望,但至少现在他们愿意直面这个问题了
商业决策确实需要考虑很多因素,但游戏平台也应该坚持艺术表达的自由
GOG独立后感觉更有魄力了,《赛马》的发行就是一个很好的例子
希望这次反思不是空谈,期待看到GOG未来在支持独立游戏方面有更多实际行动
游戏平台在政治敏感问题上确实很难做,但至少GOG现在愿意公开讨论了
发表评论